Présentation :
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Starwars!
Dans cette leçon vous aller réaliser un jeu avec
- des objets animés à l'écran,
- des interactions entre le joueur et un ennemi,
- l'utilisation des capteurs du téléphone (accéléromètre/orientation) pour déplacer les objets.
Objectifs : Dans cette leçon vous allez :
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gérer des interactions complexes entre objets mobiles ;
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utiliser les capteurs du téléphone ;
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Concevoir votre applictaion avec du pseudo-code
-
Utiliser l'abstraction procédurale pour conserver une vue d'ensemble sur vore application
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Ce que vous allez faire :
Vous allez réaliser une application qui utilise des lutins ou objets mobiles qui peuvent interagir entre eux.
Ce que vous allez apprendre (notions abordées) :
Les interactions enyre lutins et les évènements correspondants.
Ressources en entrée :
à compléter
Réalisation :
1° partie : design
2° partie : analyse / diagramme des flux
3° partie : codage
à compléter
Quiz / auto contrôle:
à compléter ou supprimer
Extensions possibles / pour votre portfolio
à compléter ou supprimer